Bricole est un projet de création de marque né de divers inspirations graphiques.
En effet, chez Bricole, on aime quand ça déborde, quand c’est pas tout à fait droit, et quand les couleurs font la fête.
Nos t-shirts ? Des petites œuvres d'art portables, entre gribouillage maîtrisé et design qui sourit.
Un jour, c’est une fleur dessinée à la main. Le lendemain, des lettres en fête qui ne tiennent pas en place.
Pas de règles strictes, juste des idées qui prennent vie sur coton.
Bricole, c’est pour celles et ceux qui aiment l’original sans en faire des caisses. Des fringues qui bricolent l’humeur — toujours en mieux.
Envie d’un t-shirt Bricole ? Glisse-moi un message et on s’occupe du reste.
Voici les premières affiches de mon projet d'illustration de certains lieux de France et du monde. Ces affiches sont disponibles à l'achat. De plus, vous pouvez me proposer des lieux qui vous sont chers (maison de famille, lieux de vacances, ...) afin que je les illustre. N'hésitez pas à me contacter pour plus d'informations.
Marais est un projet que j'ai réalisé sur Unreal Engine 5. L'idée était de créer un environnement 3D en partant de zéro. J'ai particulièrement aimé la phase finale du projet, reposant sur la création des jeux de lumières, de brume ainsi que des reflets dans l'eau.
J'ai réalisé ce projet en ayant pour but la refonte d'un studio de design. J'ai choisi le studio Ordinary Folk et j'ai retravaillé la direction artistique et le design de ce site web. De plus, j'ai ajouté quelques micro animations, afin de rendre le site plus vivant. L'ensemble du projet à été réalisé sur Figma.
VOIR LE PROTOTYPE FIGMA
Début 2024, j'ai réalisé un site web pour un apiculteur. En effet, cet apiculteur avait fait appel à mes services pour lui créer un site sur lequel il puisse exposer son travail.
Voici donc mon travail réalisé via WordPress.
Lors de ma dernière année de Master, j'ai réalisé mon projet de fin d'année avec Baptiste Leblanc. Pour ce projet, nous avons choisi de créer un tout nouveau jeu de société. Nous avons donc imaginé Temporis. Temporis est un jeu de plateau dans lequel il faut collecter des ressources, marchander avec les autres joueurs afin de créer des objets. Ceci, dans un contexte de voyage temporel.
Au cours de ce projet, nous avons énormément travaillé sur la partie concept et Game Design. De plus, de mon côté, j'ai eu la chance de pouvoir réaliser toute la partie Design Graphique sur Illustrator, afin de donner vie à notre création. Afin de terminer complétement ce projet, nous avons réalisé des prototypes réels du jeu, pour que nous puissions les utiliser au quotidien.
J'ai réalisé en 2023 un projet sur Unreal Engine 5. Au travers de cette création, j'ai souhaité travailler sur la mise en place d'un envirennement extérieur et sous-terrain. J'ai aussi voulu ajouter de la vie à ma scène en faisant grandire les champignons, renforçant ainsi le côté magique de cette création.